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產(chǎn)品型號:unity
產(chǎn)品代碼:
產(chǎn)品價(jià)格:
折 扣 率: 0
最后更新:2012-03-31
關(guān) 注 度:4511
生產(chǎn)企業(yè):北京歐雷新宇動畫科技有限公司
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產(chǎn)品詳細(xì)介紹Unity3D游戲引擎 Unity3D是一個(gè)用于創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動畫等類型互動內(nèi)容的專業(yè)級綜合創(chuàng)作工具。Unity3D利用交互的圖型化開發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件其編輯器運(yùn)行在Windows 和Mac OS X下,可發(fā)布游戲至PC,Mac,Wii,iPhone或網(wǎng)頁等平臺。
為什么選擇Unity3D?因?yàn)閁nity3D制作出的游戲更精良
Recoil Games 制作發(fā)行的一款3D畫面、2D橫版過關(guān)的動作物理冒險(xiǎn)游戲《理查德》 每一個(gè)游戲都可以是一個(gè)杰作。Unity3D提供的毛發(fā)的細(xì)節(jié)和廣袤的環(huán)境讓技術(shù)感動你的玩家。即使網(wǎng)頁游戲都能成為AAA級游戲。 快速的游戲開發(fā)——就是Unity3D所得意之處。Unity3D將包括從幾何批處理到碰撞篩選等等的新技術(shù)統(tǒng)統(tǒng)打包,將你游戲的每個(gè)比特的性能都激發(fā)出來。支持從單人游戲到全實(shí)時(shí)多人游戲。 1、內(nèi)置100個(gè)著色器,可擴(kuò)展到多種圖形庫,幾何批量處理,渲染引擎靈活,強(qiáng)大。GLSL優(yōu)化。渲染能力得到全面優(yōu)化 2、真實(shí)的光線跟蹤:延遲渲染、實(shí)時(shí)陰影、環(huán)境光屏蔽、太陽軸和鏡頭效果、物體有用單獨(dú)的光照紋理貼圖。 3、內(nèi)置造型大師、內(nèi)置樹編輯器,細(xì)節(jié)更準(zhǔn)確,與Beast光照圖整合,細(xì)節(jié)批量處理。讓低端硬件亦可流暢運(yùn)行廣闊茂盛的植被景觀。 4、細(xì)膩的紋理和Allegorithmic Substances整合,大材質(zhì)也可小文件,完全腳本化。再加上全面整合的physX等物理庫,多格式、可編輯實(shí)時(shí)預(yù)覽的聲音。讓你制作電影級別的游戲。 5、支持3種腳本語言:JavaScript,C#,Boo。屬性可視化,基于.NET,事件系統(tǒng),靈活,簡單
為什么只選擇Unity3D?因?yàn)閁nity3D來制作游戲更方便。
Unity3D編輯器考慮到制作的方方面面,讓你制作游戲更方面。 任何時(shí)間,一點(diǎn)就可測試你的制作。編輯器甚至可以模擬你的目標(biāo)平臺來測試。 從聲音到腳本的表現(xiàn),使用內(nèi)置的統(tǒng)計(jì)器你可以查看游戲的方方面面。 資產(chǎn)可以在編輯器預(yù)覽,讓你搜索更快速。標(biāo)簽和篩選器幫你搜索更高效。 Uniy3D是一個(gè)功能全面的世界編輯器。把你的資產(chǎn)“拖”到場景中 所有的公共變量編輯器都能看到。所以物體對象將方便設(shè)置,游戲玩法輕松調(diào)整。 Unity3D默認(rèn)解開光照貼圖的模型并允許你設(shè)置優(yōu)先級。工作時(shí)仍然實(shí)時(shí)烘培。
為什么只選擇Unity3D?因?yàn)閁nity3D制作的游戲可以發(fā)布的平臺太多
支持多瀏覽器。網(wǎng)頁游戲也能高質(zhì)量。制作商既有EA,迪斯尼,又有其他數(shù)以千記的小團(tuán)體。
支持flash就是占有世界上最大的客戶群。 讓網(wǎng)頁也能實(shí)現(xiàn)3D的GPU加速。
支持ipad,iphone。世界最大的移動平臺
支持安卓android。最廣泛的移動平臺 支持四大游戲主機(jī):PC+MAC(windows,蘋果,linux),Wii,PS3,Xbox360.
那么Unity3D真的好嗎?自己體會下 《暗影之槍》 《不速之客》 《逃跑計(jì)劃》 《1916 - 未知的戰(zhàn)爭》 《機(jī)器人入侵》 《墜樓驚魂》 《阿爾龍劍影》 《BeGone》
彈道(Ballistic) 《血之榮耀 》
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加入時(shí)間:2010-05-14
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